【08月23日】
微妙
霊夢Aで一面霊撃早回しをした場合としなかった場合のスコアと緑点比較
・キスメの最終通常撃破直前→早回し妖精群終了までの間でどれだけスコアと緑点が増えたか比較(キスメが出すアイテム含む)
霊撃早回し有り(1回目)
スコア 557090増
緑点 4210点増
霊撃早回し有り(2回目)
スコア 599130増
緑点 4310点増
霊撃早回し無し(1回目)
スコア 549520増
緑点 4100増
霊撃早回し無し(2回目)
スコア 541700増
緑点 4200増
何とも微妙。一応スコアで数万、緑点も若干増える感じだが、撃ち込み方の良し悪しでかなり数字がバラけそうだ。
ヤマメのP別スペカボーナス(正面速攻撃破。参考程度。下の数字は実時間。P4の時間はメモり忘れました)
霊撃P3→P2によるスペカボーナスの目減りは二枚で10万ほど。
はてさて。
・キスメの最終通常撃破直前→早回し妖精群終了までの間でどれだけスコアと緑点が増えたか比較(キスメが出すアイテム含む)
霊撃早回し有り(1回目)
スコア 557090増
緑点 4210点増
霊撃早回し有り(2回目)
スコア 599130増
緑点 4310点増
霊撃早回し無し(1回目)
スコア 549520増
緑点 4100増
霊撃早回し無し(2回目)
スコア 541700増
緑点 4200増
何とも微妙。一応スコアで数万、緑点も若干増える感じだが、撃ち込み方の良し悪しでかなり数字がバラけそうだ。
ヤマメのP別スペカボーナス(正面速攻撃破。参考程度。下の数字は実時間。P4の時間はメモり忘れました)
| - | P0 | P1 | P2 | P3 | P4 |
| キャプチャーウェブ | 613000 (17.91s) | 713000 (14.58) | 749000 (13.38) | 804000 (11.55) | 810500 |
| フィドルミアズマ | 565270 (21.86s) | 665030 (18.00) | 698570 (16.70) | 752750 (14.60) | 769090 |
霊撃P3→P2によるスペカボーナスの目減りは二枚で10万ほど。
はてさて。



